In un perimetro di dimensioni variabili un giocatore jolly conduce palla attendendo lo smarcamento del compagno.
Il giocatore (attaccante) dovrà abilmente eludere la marcatura del marcatore (attivo) ricercando tutti quei movimenti smarcanti che gli permetteranno di ricevere palla:
- sulla corsa con movimento corto-lungo
- in contro con movimento lungo-corto
- interno esterno
- esterno interno
VARIANTE:
- con palla in mano
- chi riceve palla dovrà proteggerla dal marcatore e trasmetterla nuovamente al rifinitore
- se il marcatore conquista palla si invertono i compiti
- si ottiene un punto se si effettuano 4 smarcamenti di fila, non appena il rifinitore riceve palla
- il ruolo del jolly dovrà chiaramente ruotare
Pierluigi Arcuri
Allenatore di Base Uefa B
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